| |
Создание размерных стилей
Команда DIMSTYLE
Назначение:
Открывает диалоговое окно Dimension Style Manager для настройки размерных
системных переменных.
Вызов команды:
Командная строка: DIMSTYLE
(D)
Выпадающее меню: Format >Dimension Style
Инструментальная панель: Dimension > Dimension Style
Диалоговое
окно Dimension Style Manager (рис. 2.8) позволяет создать новый размерный
стиль, внести изменения в существующий размерный стиль, обеспечивает просмотр
параметров размерного стиля и сравнение двух размерных стилей, позволяет переименовать
или удалить размерный стиль. Диалоговое окно содержит список существующих размерных
стилей, окно предварительного просмотра внешнего вида размера текущего стиля,
два Математика примеры решения
задач курсовая
Рис. 2.8 . Диалоговое окно Dimension Style Manager
информационных
окна, раскрывающийся список, одну кнопку-переключатель и пять кнопок:
Для создания нового размерного стиля щелкните по кнопке New . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Create New Dimension Style (рис. 2.9), позволяющее ввести имя нового размерного стиля и указать имя базового стиля. Окно содержит одно поле ввода и два раскрывающихся списка.
Рис. 2.9. Создание нового размерного стиля
Архитектура InDesign
Стратегия программирования претерпела в последнее время колоссальные изменения. Объектно-ориентированный подход стал основой гибкой и расширяемой архитектуры. InDesign - первая издательская система, использующая все преимущества новых технологий программирования и организации взаимодействия программных модулей. InDesign построен на основе легко заменяемых, обновляемых и дополняемых программных модулей, реализующих его отдельные функции. Идея модульности не нова в среде разработчиков программного обеспечения, включая Adobe. Например, Adobe Photoshop имеет собственный интерфейс подключаемых модулей начиная с версии 2.5. Для того чтобы дополнить программу какими-либо новыми функциями, не нужно изменять ее код - достаточно подключить к ней новый модуль. Модули расширения могут создавать не только разработчики программы, но и любые третьи фирмы. Успех технологии подключаемых модулей убедительно демонстрируется программой Photoshop, для которой существует более полутора сотен модулей, выполняющих разнообразные специализированные задачи. Архитектура программы, имеющей собственный интерфейс подключаемых модулей графически представлена на рис. В.1, а. Недостатки такой архитектуры очевидны. Во-первых, с помощью подключаемых модулей невозможно изменить или дополнить базовые возможности приложения. Во-вторых, подключаемые модули не в состоянии использовать функции друг друга. В-третьих, приложение не может самостоятельно управлять подключаемыми модулями, например, для нужд макропрограммирования.
;
| |