| |
Surface
Properties (Свойства Поверхности)
Единственная группа Material (Материал) этого свитка позволяет присвоить различные материалы отдельным сегментам или сплайнам при использовании материала типа Multi / Sub-Object (Составной / Многокомпонентный Материал). Для этого предназначен счетчик ID (Идентификатор материала), где указывается номер соответствующего подматериала. Чаще всего это применимо к формам типа Renderable (Визуализируемым).
Иллюстрированный самоучитель по 3DS MAX
На пороге 3D мира Итак, вы являетесь счастливым обладателем одного из лучших
пакетов трехмерной графики - 3D Studio Max или просто Мах. Эта программа разработана
одним из подразделений всемирно известной американской фирмы Autodesk, и мы
будем работать с версией - 5.0. В результате своего развития Мах стал отраслевым
стандартом и область его применения огромна и многогранна. В самом деле, эта
программа трехмерного моделирования и анимации нашла своих многочисленных пользователей
по всему миру от домашнего новичка до профессионала киноиндустрии. Идеи, заложенные
авторами Мах, блестяще реализуются на практике, в настоящий момент это не только
самый мощный, но и самый продаваемый пакет трехмерной графики в мире.
Моделирование, Анимация и Визуализация трехмерных сцен
Создание Геометрии или Моделирование
Источники света, Съемочные камеры, Материалы
Анимация
Визуализация
Системные требования
Минимальная конфигурация для работы в Мах
Рекомендуемая конфигурация
;