Установка редактора 3D Studio Max Моделирование трехмерной графики Освещение и текстуры Анимация и визуализация Советы Азия | Китай | Египет | Греция | Индия | Первобытное | Римская империя | Готика Искусство России | Национальная галерея | Мебель | Декоративная бронза | Фарфор | Ювелирные изделия | Галерея Тейт | Школа искусств и ремёсел Европа | Позднее Возрождение | Высокое Возрождение | Раннее Возрождение | Проторенессанс | Франция | Голландии | Фландрия | Византия | Испания | Италия | Арабские страны | Живопись | Архитектура | Скульптура |Декоративное искусство | Интерьер | arthistori.ru

3DS MAX Моделирование


Анимация
СОВЕТ 38 Настраивайте анимацию сложных сцен, заменив объекты упрощенными моделями
СОВЕТ 39 При отладке анимации сохраняйте файл промежуточных обсчетов с именем _scene.AVI в подкаталог Previews
СОВЕТ 40 Используйте RAM Player (Проигрыватель Анимации) - встроенный инструмент Мах для воспроизведения полноцветной крупноформатной анимации
СОВЕТ 41 Применяйте фокальный эффект Depth of Field (Глубины Резкости) для усиления реалистичного восприятия сцены
СОВЕТ 42 Используйте эффект общего размытия кадра для имитации быстрого движения камеры
СОВЕТ 43 Старайтесь детально изучить предмет своего будущего проекта
СОВЕТ 44 Выполните предварительную раскадровку на бумаге перед началом работы с Мах
СОВЕТ 45 Используйте Help (Файл Помощи) для разрешения возникающих вопросов
СОВЕТ 46 Периодически посещайте в Интернет сайты ЗD-Сообществ
СОВЕТ 47 Нарастите конфигурацию ващего компьютера
СОВЕТ 48 Перейдите к более совершенной операционной системе.
СОВЕТ 49 Усложняйте все, что можно и нужно
СОВЕТ 50 Творите только в хорошем настроении

;