Дистанционное образование учебники

  • Назначение системы
  • Примитивы
  • Редактирование геометрии
  • Свойства
  • Стили и стандарты
  • Печать
  • Блоки и внешние ссылки ссылок
  • Операции над объектами других форматов
  • Трехмерные построения
  • Пространство листа
  • Повышение эффективности работы
  • Перечень команд AutoCAD
  • Перечень системных переменных
  • Операции с сетью Интернет
  • Сопутствующие программные продукты
  • Электротехника теоретические основы
    Информатика
  • Основы цифровой графики, графические пакеты, электротехника
  • Учебник по Adobe Illustrator
  • Краткие сведения о фирме Adobe
  • Разработчиком программы, которой посвящена эта книга, является фирма Adobe Systems Incorporated (рис. 1.1). Она была организована в 1982 году, ее основателями являются доктор Чарлз Гешке (Dr. Charles Geschke) и доктор Джон Уорнок (Dr. John Warnock). В 2000 году произошла смена руководителей, сначала было объявлено о назначении исполнительного вице-президента по продуктам и маркетингу Брюса Чизена (Brace Chizen) на пост президента Adobe (прежний президент компании Чарльз Гешке остался сопредседателем совета директоров), а затем, практически под занавес года, один из ее основателей — Джон Уорнок — покинул пост председателя правления компании и занял новую для фирмы должность СТО (Chief Technology Officer), также оставаясь при этом сопредседателем совета директоров Adobe. Преемником Джона Уорнока стал нынешний президент компании Брюс Чизен, который теперь совмещает две должности.
  • Фирма Adobe стремится системно и интегрирование разрабатывать программные продукты. Совсем недавно фирма продвигала свои продукты по трем номинациям, которые она определяла с помощью трех понятий: CREATE (создать), ASSEMBLE (объединить) и DELIVER (передать), однако в настоящий период (лето 2002 года) она предпочитает разделять свою продукцию по технологическим критериям.

    На первое место фирма выдвигает (как самое модное и бурно развивающееся) направление, связанное с подготовкой документов для Web-дизайна. Сюда включаются следующие программы:

    • Adobe GoLive — программа, предназначенная для разработки Web-сайтов, включая электронную коммерцию, предлагает интерактивное (визуальное) создание страниц с последующей автоматической генерацией HTML-кода;
    •  Adobe LiveMotion — программа, предназначенная для создания анимированных и графических изображений, размещаемых на Web-страницах;
    •  Adobe Illustrator® — редактор векторной графики, предназначенный для создания изображений, которые используются в полиграфии, в электронных презентациях и Web-дизайне, этой программе посвящена данная книга;
    •  Adobe Photoshop® — популярнейший редактор пиксельной графики, который предлагает практически все возможности по обработке сканированной графики и созданию сложных изобразительных монтажей. Подробную информацию о программе можно получить из нашей книги "Adobe Photoshop 6.0 в подлиннике", а информацию о книге — в сети по адресу http://www.bhv.ru/cgi-bin/bhv.exe/card?isbn=5-94157-066-X;
    •  Adobe ImageReady® — программа, предназначенная для подготовки пиксельной графики для Web-дизайна, в частности типичных видов графики (анимированных изображений, изображений-карт, ролловеров (rollover), изображений с прозрачным фоном), при сохранении изображений используются оптимизированные цветовые таблицы и обеспечивается генерирование HTML-кодов. Подробную информацию о программе можно получить из уже упоминавшейся нашей книги;
    •  Adobe Streamline — программа-трассировщик, предназначенная для преобразования пиксельной графики в векторную. Подробную информацию об этой программе см. в приложении 3 и 4 упоминавшейся книги.

    Программа Adobe Illustrator предназначена главным образом для любых работ, связанных с созданием и обработкой векторной графики, которая может в дальнейшем использоваться и для полиграфической печати, и для мультимедийных приложений, и для сети World Wide Web.

    К изображениям, с которыми изначально работает программа, можно отнести всевозможные знаки, логотипы, технические иллюстрации, схемы, планы и т. д.

    •  Основными специалистами, для которых предназначена программа, являются художники-дизайнеры. Появление программ векторной графики подняло графический дизайн на новый уровень и дало возможность творческому человеку работать с графической формой и со шрифтом аналогичным образом (легкость трансформаций форм и шрифта может играть даже отрицательную роль: стало слишком легко создавать плохой дизайн).
    •  Программа в равной степени может использоваться иллюстраторами технической книги.
    •  Изображения, которые создаются в программе Adobe Illustrator, легко интегрируются в мультимедийные программы (например, Adobe Premiere, Adobe After Effects и др.), поэтому ее могут использовать специалисты по производству мультимедийных продуктов.
    •  Специалисты новейшего направления дизайна — Web-дизайнеры также могут с успехом применять программу для разработки иллюстративного материала, в том числе имеется возможность создавать изображения-карты для Web-страниц.
    •  Полиграфисту, занимающемуся допечатными процессами, программа обеспечит цветоделение, управление параметрами растрирования и получение цветоделенных полос.
    •  Человеку, который за всю свою жизнь не нарисовал и прямой линии, но при этом чувствует в себе наличие вкуса и бездну идей, эта программа поможет компенсировать отсутствие "рисовательных" навыков и с блеском реализовать свои замыслы.

    Краткий перечень включает следующие новинки.

    •  Новая палитра Symbols (Символы) предназначена для многократного использования графических элементов и тем самым уменьшения объема файла (технология, которая уже используется в программных продуктах Macromedia). 
    •  Почти полностью перенесены из программы Adobe Photoshop инструменты и команды для работы с фрагментами изображений (slicing), что позволяет сохранять изображения для Web-страниц вместе с генерированием соответствующих таблиц.
    •   Расширена поддержка векторных форматов для Web-страниц, в частности Macromedia® Flash (формат SWF) и SVG.
    •  Целый ряд новинок связан с совершенно немотивированным увлечением случайной или сознательной деформацией объектов: Liquify (Жидкость), Envelope (Оболочка) и Warp (Искривление).
    •  Наряду с этим появились четыре новых инструмента для создания полезных объектов: прямых линий, дуг и сеток (прямоугольных и полярных).
    •  Несколько инструментов перенесены из программы Adobe Photoshop. Самый разительный пример — инструмент Magic wand (Волшебная палочка), который всегда являлся неизменным атрибутом именно редакторов пиксельной графики.
    •  Значительно расширены возможности создания составных векторных объектов. Составными объектами можно обмениваться между программами Adobe Illustrator и Adobe Photoshop через буфер обмена Clipboard.
    •  Файлы программы Adobe Illustrator можно редактировать в программе верстки Adobe InDesign, обретающей все большую популярность.
  • В документации к программе приводится следующий перечень требований к аппаратным и программным средствам:

    •  процессор Pentium II (рекомендуется Pentium III или 4);
    •  операционная среда Microsoft Windows 98/2000/ME/XP, Windows NT 4.0;
    •   видеоадаптер на 246 цветов (рекомендуется 24-битный), с разрешением 800x600 и выше;
    •  128 Мбайт оперативной памяти;
    •  180 Мбайт свободного дискового пространства для установки;
    •  дисковод CD-ROM;
    •   PostScript-принтеры с интерпретаторами языка Adobe PostScript Level 2 или Adobe PostScript 3.
  • Способы запуска программы Adobe Illustrator
  • Отображение на экране
  • Инструментарий для создания формы объекта
  • Размещение объектов
  • Векторные трансформации и фильтры
  • Цветовые заливки, обводки, внешний облик, стили и эффекты
  • Градиентные и декоративные заливки
  • Работа со слоями в Adobe Illustrator
  • Работа с текстом и шрифтом
  • Общие сведения о фильтрах
  • Информационная графика (диаграммы)
  • Импортирование и экспортирование текста и изображений
  • Подготовка к печати в Adobe Illustrator
  • Цветоделение
  • Рекомендации по увеличению производительности работы и ускорению печати
  • Основы цифровой графики и цвета
  • Требования к пиксельным изображениям для трассировки
  • Комбинация клавиш
  • Дилогия основ классического дизайна
  •  
  •